Laut Team Xbox hat id Software im Rahmen der QuakeCon kurz die Entwicklung von Doom 4 sowie technische Details des Shooters angerissen. So ist ein Großteil des Rage-Teams schon dabei, nach und nach ins Doom-Lager zu wechseln, um dort die Entwicklung voranzubringen.
Technisch interessant: Während id für die Kampagne eine Framerate von 30 Bildern pro Sekunde anpeilt, sollen die Mehrspieler-Partien in butterweichen 60fps über den Bildschirm flutschen.
Technisch interessant: Während id für die Kampagne eine Framerate von 30 Bildern pro Sekunde anpeilt, sollen die Mehrspieler-Partien in butterweichen 60fps über den Bildschirm flutschen.