Bei Deep Silver dürfte man äußerst zufrieden sein: In Nordamerika wurde Dead Island laut Angaben des Publishers bis dato über eine Mio. Mal an den Handel ausgeliefert; weltweit werde man die Zwei-Millionen-Marke wohl innerhalb der nächsten Tage erreichen.
Gegenüber Kotaku ließ ein nicht näher benannter Vertreter des Publishers außerdem verlauten, es sei möglich, dass der für Ende September angekündigte Stapellauf eines DLC-Pakets verschoben wird. Momentan habe die Arbeit an Bug-Fixes und Updates für alle drei Plattformen die höchste Priorität bei den Entwicklern. Man habe tolle Zusatzinhalte in Planung, wolle aber erstmal sicherstellen, dass das Hauptspiel gut läuft.
Gegenüber Kotaku ließ ein nicht näher benannter Vertreter des Publishers außerdem verlauten, es sei möglich, dass der für Ende September angekündigte Stapellauf eines DLC-Pakets verschoben wird. Momentan habe die Arbeit an Bug-Fixes und Updates für alle drei Plattformen die höchste Priorität bei den Entwicklern. Man habe tolle Zusatzinhalte in Planung, wolle aber erstmal sicherstellen, dass das Hauptspiel gut läuft.