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Hitman: Absolution mit Hardcore-Schwierigkeitsgrad

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Auch wenn Hitman: Absolution zugänglicher werden soll (wir berichteten), wird es einen Hardcore-Schwierigkeitsgrad - speziell für Fans der Serie - geben, der Stealth und Tarnung in der Vordergrund stellen soll - dies sagte Hakan Abrak (Produzent) in einem Interview.

Dieser Schwierigkeitsgrad soll voll und ganz an den Stealth-Spieltyp geknüpft sein - und zugleich mit speziellen Erfolgen wie "Lautloser Killer" belohnt werden. Es wird also eher darum gehen, die Gegner irgendwie zu "befrieden", unbemerkt zu agieren und die Herausforderungen auf einem (anderen) clevereren Weg zu lösen. Des Weiteren deutet Hakan Abrak an, dass die Entwickler einen hohen Wiederspielwert der Missionen anstreben, aber genaue Details dazu wollte er noch nicht verraten.

"We have a lot of difficulty levels in the game as well. Rest assured, the hardcore fans that like to have replayablity value in the game or want to have this stealth assassin - you know, I'm the ultimate stealth assassin - that playing style, those Achievements, are very much in the game."

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