Gegenüber Gamerzines hat Battlefield 3-Produzent Patrick Liu bekannt gegeben, dass die Xbox 360-Version des Shooters optional hochaufgelöste Texturen (Hi-res textures) bieten wird. Diese müssen allerdings zuvor von der zweiten Disk auf die Festplatte installiert werden, damit das Streaming funktioniert.
"Ich glaube, Rage hat das auch gemacht und es erlaubt, Inhalte zu installieren, um höher aufgelöste Texturen zu streamen", so Liu. "Wir führen diese Technologie bis an ihre Grenzen und verglichen mit unserem Mitbewerbern würde ich sagen, dass unser Spiel am besten aussieht."
Ob auch die PS3-Version eine solche Funktion bieten wird, ist nicht bekannt. Gamerzines konnte beide Konsolen-Versionen anspielen und im direkten Vergleich scheint die 360-Fassung dem PS3-Pendant zumindest grafisch überlegen zu sein.
"Ich glaube, Rage hat das auch gemacht und es erlaubt, Inhalte zu installieren, um höher aufgelöste Texturen zu streamen", so Liu. "Wir führen diese Technologie bis an ihre Grenzen und verglichen mit unserem Mitbewerbern würde ich sagen, dass unser Spiel am besten aussieht."
Ob auch die PS3-Version eine solche Funktion bieten wird, ist nicht bekannt. Gamerzines konnte beide Konsolen-Versionen anspielen und im direkten Vergleich scheint die 360-Fassung dem PS3-Pendant zumindest grafisch überlegen zu sein.