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IO Interactive will neue IP

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Momentan ist man bei IO Interactive noch mit den Arbeiten an Hitman: Absolution beschäftigt. Das darauf folgende Spiel rund um den Auftragskiller entsteht dagegen bei einem neuen Square Enix-Studio in Montreal - hier wird IO lediglich als Unterstützung involviert, trägt aber nicht den Hauptabteil an der Entwicklung.

IO-Studioleiter Niels Sorensen sieht darin eine gute Gelegenheit, nach Kane & Lynch mal wieder eine komplett neue Marke zu entwerfen, wie er im Interview mit Gamasutra einräumt. Für ihn ist es sogar eine Notwendigkeit, um die Entwickler bei der Stange und begeisterungsfähig zu halten.

"Wenn die Leute einige Zeit an der gleichen Marke arbeiten, lässt meiner Meinung nach irgendwie die Kreativität nach"
, so Sorensen. "Zum Glück haben wir es geschafft sicher zu stellen, dass wir uns auf verschiedene IPs konzentrieren und die Leute dadurch weiter frisch ans Werk gehen."

In welche Richtung man sich mit der neuen Marke bewegen will, wird noch nicht verraten. Laut Sorenson befassen sich derzeit einige Angestellte in einer extra dafür gegründeten Abteilung mit dem Experimentieren von Ideen und Prototypen.

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