Die Simulationitis geht in die nächste Runde, wobei natürlich wieder Rondomedia beteiligt ist. Am 30. Juni 2011 will der deutsche Publisher eine Sim namens Polizei veröffentlichen, die von Quadriga Games (Emergency) entwickelt wird. Bilder von den Einsätzen gibt es in unserer Galerie.
Polizei besitzt kein lineares Missionssystem. Die einzelnen Missionen werden bei jedem Schichtbeginn aus einem großen Pool stets per Zufall neu generiert und in Punkto Herausforderung, Thematik und Brisanz lediglich dem jeweils aktuellen Karrierestatus des Spielers angepasst. Selbstverständlich nimmt die thematische Vielfalt der Einsätze ebenso wie die größte des Einsatzgebietes in Abhängigkeit vom zuvor bereits erreichten Dienstgrad kontinuierlich zu.
Polizei besitzt kein lineares Missionssystem. Die einzelnen Missionen werden bei jedem Schichtbeginn aus einem großen Pool stets per Zufall neu generiert und in Punkto Herausforderung, Thematik und Brisanz lediglich dem jeweils aktuellen Karrierestatus des Spielers angepasst. Selbstverständlich nimmt die thematische Vielfalt der Einsätze ebenso wie die größte des Einsatzgebietes in Abhängigkeit vom zuvor bereits erreichten Dienstgrad kontinuierlich zu.
Somit erlebt jeder Spieler nicht nur eine ganz individuelle Karriere, sondern es ist zudem nicht nach Mission „X“ plötzlich Schluss. Stattdessen entsteht für den Spieler ein abwechslungsreiches Endlosspiel ohne die Einschränkungen eines genretypischen Missions-Strangs, so der Publisher weiter.