Die Entwicklung des Rez-Nachfolgers Child of Eden nähert sich der finalen Phase. Vor kurzem konnten wir die ersten Levels des psychedelischen Rail-Shooters anzocken. Auch der Vater des Spiels, Tetsuya Mizuguchi, machte einen Abstecher nach Hamburg - also haben wir uns mit ihm über Inspirationen und das Konzept hinter dem ungewöhnlichen Design unterhalten.
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